“吃雞”趕超王者榮耀?《荒野行動》上線僅1個月用戶量破億
來源:尚標知識產權 發(fā)布時間:2017-12-07 10:07:00 瀏覽:4032
在游戲《絕地求生》里面,最后一個存活的玩家的戰(zhàn)果統(tǒng)計畫面會出現(xiàn)“大吉大利,晚上吃雞”的字樣。前面提到過,每場游戲參加人數(shù)為100人,概率只有百分之一。(團隊競技的話,則為最后一個存活的團隊);因為游戲難度問題,能看到這個“吃雞”提示的玩家不多。不少玩家都是通過游戲主播或者朋友間的口口相傳,才知道這個梗。
就在前天(12月5日)《荒野行動》突然在游戲中發(fā)布了公告,宣布游戲注冊用戶數(shù)破1億!
這份公告提到,“從限號測試開始,無數(shù)的忠實用戶在背后支持著我們,陪伴我們達成了一個又一個‘小目標’,從移動端到PC版,從中國到全球,不同國籍、不同身份的玩家集結在一起,加入《荒野行動》的演練,空降開黑。我們相信1億只是開始......”
這是網(wǎng)易首次對外公布《荒野行動》的用戶量,也打破了“吃雞”手游一個月內獲取用戶量的記錄。而正是在騰訊、網(wǎng)易、小米等廠商鼎力推進的情況下,“吃雞”熱度出現(xiàn)了爆炸式的增長。
“吃雞”已經有趕超《王者榮耀》之勢
過去的半個月時間里,“吃雞”的信息量和市場熱度增長迅猛,騰訊、網(wǎng)易、小米等大廠持續(xù)砸出產品,而《荒野行動》《終結者2:審判日》《CF手游—荒島特訓》《光榮使命》《小米槍戰(zhàn)》等之間的競爭也已經進入了白熱化的階段,可以說是在這個領域中爭個你死我活。
從百度指數(shù)上可以看到,近30天“荒野行動”的搜索移動日均值為15萬,“王者榮耀”為20萬,但荒野行動的同比大于1000%,環(huán)比達到392%,熱度勁升,趨勢明顯,甚至有趕超王者榮耀之勢。
另一方面,從市場份額來看,“吃雞”的興起在一定程度上也擠壓了《王者榮耀》的市場,曾經是App Store免費榜榜首堅石的《王者榮耀》,其難以撼動的地位都在近期曾被《荒野行動》《終結者2》《小米槍戰(zhàn)》相繼拉下榜首,在用戶量上開始出現(xiàn)從“農藥”到“吃雞”的轉移。
“吃雞”速度之快,《荒野行動》上線僅一個月用戶量破億
可以說,在這場吃雞大戰(zhàn)中,《荒野行動》是有先發(fā)優(yōu)勢的。就在《小米槍戰(zhàn)》10月底搶先推出市場之后,《荒野行動》快速反應,在11月3日上線App Store,僅用了一天就拿下免費榜TOP1,在時機上占據(jù)絕對優(yōu)勢。
在《荒野行動》上線的這一個月里面,除了中途由于測試規(guī)模超出預期,不得不暫時限制新用戶加入之外,它基本牢牢占據(jù)了App Store免費榜榜首的位置,即便在其他“吃雞”手游的沖擊下,它也只是偶爾會回落到第二或第三名,至今沒掉出過TOP3。
這樣的優(yōu)勢在11月上旬就已經顯現(xiàn)出來,第三方數(shù)據(jù)機構極光大數(shù)據(jù)曾對11月8日之前的“吃雞”手游市場的用戶情況做了調查,發(fā)現(xiàn)在滲透率和用戶規(guī)模方面,《荒野行動》滲透率最高,為1.53%,用戶規(guī)模1526萬,《終結者2:審判日》滲透率為0.50%,用戶規(guī)模497萬,《小米槍戰(zhàn)》滲透率為0.22%,用戶規(guī)模為221萬。
在日新增用戶數(shù)方面,11月1日至8日,《荒野行動》日新增用戶數(shù)均值為202.5萬,《終結者2:審判日》為50.3萬,《小米槍戰(zhàn)》為14.7萬。
在DAU(Daily Active User 日活躍用戶)數(shù)量方面,11月8日,《荒野行動》的DAU為1013.8萬,其次為終結者2:審判日,為369.9萬,小米槍戰(zhàn)為175.5萬。
從這些數(shù)據(jù)中不難看出,不管是用戶規(guī)模、滲透率、日新增、還是DAU,《荒野行動》在11月上旬其實就已經開始領跑整個“吃雞”手游市場了。此后更是將優(yōu)勢一直保持至今,于是才有了今天“上線一個月用戶破億”的記錄。
范圍之廣,已在全球12個地區(qū)進入游戲免費榜TOP10
一個億用戶的背后,我們還看到了《荒野行動》全球化步伐之迅速、范圍之廣。此前,《荒野行動》海外版《Knives Out》已經緊鑼密鼓地上線,在海外多個市場都已經取得了階段性的成功。
根據(jù)App Annie數(shù)據(jù)顯示,11月14日《荒野行動》海外版上線美國市場,目前在游戲免費榜穩(wěn)定在TOP10?!禟nives Out》自海外上線至今已經進入 App Store 全球62個市場游戲免費榜Top100,并且成功拿下包括俄羅斯美國、泰國、越南等12個市場的TOP10。甚至在一貫被老牌游戲占據(jù)榜單的日本市場也達到了TOP2的成績,在港澳臺以及巴西市場《Knives Out》登頂榜單。
不得不承認,國內廠商之間的“吃雞”大戰(zhàn)網(wǎng)易已經占據(jù)了上風,不僅拿下了國內的龍頭地位,連海外的“雞”也不放過,《荒野行動》就這樣默默地、卻又迅速地成為了全球最大的“吃雞”手游
在這一市場拿下了更多的市場份額,甚至可以說《荒野行動》其實已經默默地成為了全球最大的“吃雞”手游。
一個億之后,騰訊與網(wǎng)易的“吃雞”較量會更加精彩
《荒野行動》已經拿下了階段性的“小目標”,一個億的用戶量讓它坐實了目前“吃雞”手游的“領軍者”,同時也連帶著網(wǎng)易在“吃雞”市場取得第一輪的勝利。但這場大戰(zhàn)顯然還沒結束,甚至可以說才剛剛開始,騰訊和網(wǎng)易在“吃雞”手游的比拼會更加激烈。
網(wǎng)易的優(yōu)勢相當明顯,現(xiàn)階段憑借《荒野行動》及《終結者2:審判者》兩款游戲已經占據(jù)了這個品類的大半壁江山,而且隨著兩者全球化進程的加快、電競賽事的推進,只要網(wǎng)易能持續(xù)打磨好產品、穩(wěn)住游戲內的生態(tài),要想擴大現(xiàn)在的優(yōu)勢并不困難。
但騰訊的反撲也已蓄勢待發(fā)。盡管《光榮使命》遭遇了口碑崩塌,《CF手游—荒島特訓》未能占據(jù)絕對領先的位置,但騰訊仍然手握兩個大招,一個是天美工作室研發(fā)的PUBG正版手游《絕地求生:全軍出擊》,一個是光子工作室研發(fā)的PUBG正版手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》?!罢妗钡墓猸h(huán)一直吊著玩家們的胃口。而騰訊要做的就是盡快打磨好產品,不要等到“吃雞”格局已定,剩下雞骨頭。
哈哈,今晚有沒有一起跟小編“”吃雞”的!
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