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直播人氣這么高,品牌要怎么掘金呢?

來源:青鯊咨詢    發(fā)布時間:2016-07-06 08:02:00  瀏覽:1255

直播成為這兩年時興的新玩意,巨頭海量燒錢,主播一夜暴富,周圍人開直播看直播,一心拓展品牌的商家,可以從直播掘金到什么?

工欲善其事,必先明其器。青鯊為你說說直播。

狂歡是一群人的孤單

直播作為最廉價的精神消費,用戶只需下載客戶端,無需注冊便可觀賞,僅有的消費便是通過打賞模式來和主播互動。主播也不需要專業(yè)培訓(xùn),只需下載注冊即可開播,只要讓看官開心就可獲得紛至沓來的打賞。

旁觀陌生人從早期的看圖文,再到后來的看視頻,到現(xiàn)在的看直播,整個趨勢越來越貼近人味,更有網(wǎng)友總結(jié)網(wǎng)絡(luò)美女“圖片美,小心坑;直播美,才靠譜”。

“孤單是一個人的狂歡,狂歡是一群人的孤單”,直播是建立在無聊經(jīng)濟(jì)之上,主播們就是直播吃飯、睡覺、購物、逛街等等,即可能足用戶觀看的需求,甚至小米Max在B站超長無聊直播19天,彈幕討論總條數(shù)突破3.17億,圍觀總?cè)舜瓮黄?954萬。

但硬幣的另一面是,虛擬世界脫離了現(xiàn)實世界的道德束縛,衍生而來的是直播造人、露點,以及充斥彈幕之上的謾罵以及羞辱,網(wǎng)絡(luò)暴力在直播世界被展現(xiàn)的淋漓盡致。這就是直播,精神需求饑渴下催生的全新消費模式,光明與陰影同時被放大。

有人,花錢,即可成為一門生意,那直播成為一門生意呢?

  帶刺的玫瑰

相比電商、社交、搜索而言,直播平臺高投入,低產(chǎn)出,實在是吃力不討好。

然而目前國內(nèi)在線直播平臺200家,網(wǎng)絡(luò)直播平臺總用戶數(shù)達(dá)2億,BAT紛紛插足在線直播行業(yè),阿里系的淘寶、優(yōu)酷、微博等平臺紛紛上線視頻直播業(yè)務(wù);百度旗下有愛奇藝;騰訊更是重倉布局直播,投資龍珠、斗魚,以及自家嫡系業(yè)務(wù)NOW直播、企業(yè)直播等。

直播成為新一輪的投資泡沫的寵兒,這個寵兒能不能活,跟有沒有巨頭當(dāng)“干爹”有關(guān)。

跟之前的文字,圖片甚至于視頻不同,直播讓主播和觀眾之間的反饋往往形成一個類似聊天的場景,觀眾再不是信息的單一受體,而開始參與內(nèi)容的生產(chǎn)。這種消磨無聊時間的過程即夾雜著弱社交強(qiáng)互動屬性,以及參與感,甚至有讓視頻艷羨的用戶付費習(xí)慣——打賞。

直播作為新物種引來投資熱捧,看下邊兩組數(shù)據(jù)就知道了。

從數(shù)據(jù)一中,可以得出一個結(jié)論,直播的戰(zhàn)略必要性在于其對于用戶可支配時間的侵略式占用,相比資訊圖文的碎片化閱讀方式,直播對于用戶的時間占用是呈現(xiàn)出塊狀。

數(shù)據(jù)二:根據(jù)《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》,截至2015年12月底,中國的網(wǎng)民規(guī)模已經(jīng)達(dá)到6.88億,但整體網(wǎng)民規(guī)模增速放緩,而從人均上網(wǎng)時長來看,中國網(wǎng)民人均周上網(wǎng)26.2小時,相當(dāng)于每天上網(wǎng)3.75個小時。

理論上每個用戶每天的可支配時間是24小時,而這其中還要刨去睡覺、工作、上下班等等一系列的必要時間消耗,剩下的才是每個用戶每天實際可支配的時間。

從兩個數(shù)據(jù)上可以看出,用戶可支配時長和網(wǎng)民總量都保持一定水平,可以看成是相對的恒量,那么對于用戶時長的爭奪將會成為一個零和博弈,即直播平臺因為對于用戶可支配時長的爭奪上優(yōu)勢明顯,所以直播的出現(xiàn)相當(dāng)于利益的再分配,誰獲得的蛋糕越大,也就意味著競爭對手會相應(yīng)的減少,其戰(zhàn)略意義更加突出。

盡管這樣,但對于巨頭們的來說,重倉布局在直播更有戰(zhàn)略防御業(yè)務(wù)的意味。

  淮南成橘,淮北成枳

國內(nèi)直播行業(yè)的爆紅步塵美國同行,成立于2007年的Twitch最終被亞馬遜以約9.7億美元收購;Twitter在2015年以接近1億美元的價格收購直播平臺Periscope; Facebook成立Facebook live直播業(yè)務(wù)等等,美國互聯(lián)網(wǎng)巨頭的切入證明了直播的價值。

但是價值并不等于盈利模式,因為對于互聯(lián)網(wǎng)巨頭而言,直播業(yè)務(wù)“不討好”,不能夠直接產(chǎn)生收益,但是卻對現(xiàn)有的主營業(yè)務(wù)形成增益賦能效果,需要主業(yè)業(yè)務(wù)增收來補貼直播業(yè)務(wù)。比如Twitter旗下的Periscope直播能夠增加整個社交平臺的內(nèi)容豐富程度,并且用戶粘性勢必更強(qiáng),從而促進(jìn)整體業(yè)績的提升。

然而要在國內(nèi)玩好直播業(yè)務(wù),則非有巨頭干爹不可。

在帶寬成本的門檻上,一般中小玩家只能望而卻步,因為一般直播平臺的帶寬峰值往往不止幾百萬。

在內(nèi)容投入上,直播平臺仍舊是以招攬知名主播為主,類似游戲主播若風(fēng)、Miss、小智等身價千萬。主播的身價雖然水漲船高,但是最大的風(fēng)險是主播們跳槽的幾率也在大大增加,用戶粘性是依附于內(nèi)容而生,所以直播平臺的用戶會跟著內(nèi)容而轉(zhuǎn)移,主播將會成為核心競爭力,而此時的主播價值將會和視頻版權(quán)一樣,越炒越高。

以投資入坑直播平臺,其他商家看看就好,連“直播+電商”的模式青鯊也不看好,而作為內(nèi)容提供方的商家呢?作為新的發(fā)力點或可一試。

  彼之毒藥,此之蜜糖?

既然不能成為直播平臺玩家,那可以換個身份借力直播平臺來玩。

青鯊整理目前的直播玩法,不少商家也收獲到不錯的品牌宣傳效果。

一、游戲直播,這是許多直播平臺大火的原因。怎么玩好游戲?玩家之前是看攻略,后來是看解說視頻,而現(xiàn)在大多主要看直播。如果你的產(chǎn)品需要攻略,說明書,直播是個不錯的普及方法。直播可更真正的體現(xiàn)你的實力。

二、教程直播,一些畫手也在直播自己的繪制過程,這與在線繪畫教程的業(yè)務(wù)重合,還可獲得更好的用戶互動,增加畫手個人的品牌人氣。于此類似的有化妝,穿搭。

三、陪聊直播,這是目前主流的直播方式,暫略不談。跟主播植入性合作,也是不錯的推廣選擇。

四、網(wǎng)紅主持活動直播,邀請與自家產(chǎn)品目標(biāo)用戶重合的網(wǎng)紅擔(dān)任活動主持,增加自家品牌在細(xì)分市場的知名度。

五、事件直播,如果需要借助社交傳播,讓用戶對商家的活動事件進(jìn)行直播,增加用戶的話題熱議程度。

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